RPG-bloggen går vidare.
Följ oss på:
RPGaiden
Uppdatera era bokmärken. :)
RPGaiden
2009-08-12
2009-08-11
Mana Khemia, deluxe edition
Mana Khemia 2 som det kallas officiellt.
Playstation 2 lever vidare med något som faktiskt inte heter Singstar eller Buzz.
En rolig jämförelse är Cross Edge mot detta.
Mana Khemia 2.

Cross Edge.

Inte speciellt svårt att välja det mest tilltalande spelet bland dessa två.
Så här kommer en recension på ettan.
Mana Khemia går ut på att du som spelare har kontroll över ett gäng studenter på ett universitet där man studerar allt som har med alkemi och magi att göra.
I första delen som släpptes 2007 i Japan och senare 2008 i USA för att 2009 fantastiskt nog släppas här i Europa har du kontrollen över Vayne och hans resa genom universitetslivet, alla hans utmaningar både genom små uppdrag åt skolan, kurser och prov för att avancera i graderna eller den sociala delen hemma på skolan.
Du utforskar områden runt skolan som berg och skogar letandes efter uppdragsprylar samt olika material som du senare använder till att skapa hundratals av olika föremål som kan vara allt från ett vanligt helande föremål till vapen och skyddsutrustning som hjälmar, ringar osv.
Ibland kräver spelet att du hittar material till saker som avancerar handlingen, dessa är aldrig särskilt krävande att ordna så för den som vill spela igenom spelet ganska snabbt utan att bry sig särskilt mycket om annat föremålsskapande så funkar det också.
Just skapandet av föremål är dock väldigt viktigt för att göra dina karaktärer starkare.
Det funkar så att du får recept från en del uppdrag eller så hittar du dem i kistor och liknande själv, vissa recept kan enbart fås genom utforskande vilket kan göra levlandet en aning svårt ibland ifall du missat något enkelt recept. Recepten består oftast av material du hittar som grenar, frukter, olika metaller och liknande.
Levelsystemet kan mest liknas med Sphere Grid från FFX. Du har ett stort bräde med parametrar som extra HP, styrka eller försvar och även nya förmågor att använda i strid och annat. Du låser upp dessa saker på brädet genom att tillverka nya saker i ditt eget personliga labb i skolan, mycket originellt och enligt mig fantastiskt roligt system att göra sina karaktärer starkare i.
Musiken är skapad av Ken Nakagawa och Daisuke Achiwa precis som många andra spel från Gust. Den är som tidigare väldigt rockig och metal liknande, speciellt i striderna, det finns ett flertal mycket sköna och pumpande låtar att njuta av i detta spel. Diverse områden akompanjeras av mycket stämningsfull och passande musik.
Striderna är mycket klassiska och turbaserade fast med flera originella saker som exempelvis attacker och förmågor som flyttar dina fiender tillbaka i turordningen. Finns också ett combosystem som gör att du närhelst kan slänga in en attack från valfri karaktär från den bakre raden som inte står med i just den striden.
Gillar du rollspel i allmänhet eller handling, scener och karaktärer som lånar mycket från manga och animevärlden så är detta ett spel som verkligen förtjänar din uppmärksamhet, det blir bara mer och mer sällsynt så passa på medans chansen fortfarande finns. Har själv sett exemplar på Media Markt för 249kr, finns även i lager hos både Webhallen & Spelbutiken.
Köp!
+ Skapa sina egna föremål, nu bättre än tidigare delar i serien
+ Levelsystemet, innovativt och väldigt intressant
+ Universitetet och all interaktion där
+ Det rockiga soundtracket
+ De klassiska men samtidigt underhållande och snabba striderna
- Levelsystemet, det passar inte alla
- För få områden att utforska, man tvingas springa igenom samma områden ett flertal gånger
- Tidsbegränsat när man utforskar i ovannämnda områden, dum idè
BETYG






Playstation 2 lever vidare med något som faktiskt inte heter Singstar eller Buzz.
En rolig jämförelse är Cross Edge mot detta.
Mana Khemia 2.

Cross Edge.

Inte speciellt svårt att välja det mest tilltalande spelet bland dessa två.
Så här kommer en recension på ettan.
Mana Khemia går ut på att du som spelare har kontroll över ett gäng studenter på ett universitet där man studerar allt som har med alkemi och magi att göra.
I första delen som släpptes 2007 i Japan och senare 2008 i USA för att 2009 fantastiskt nog släppas här i Europa har du kontrollen över Vayne och hans resa genom universitetslivet, alla hans utmaningar både genom små uppdrag åt skolan, kurser och prov för att avancera i graderna eller den sociala delen hemma på skolan.
Du utforskar områden runt skolan som berg och skogar letandes efter uppdragsprylar samt olika material som du senare använder till att skapa hundratals av olika föremål som kan vara allt från ett vanligt helande föremål till vapen och skyddsutrustning som hjälmar, ringar osv.
Ibland kräver spelet att du hittar material till saker som avancerar handlingen, dessa är aldrig särskilt krävande att ordna så för den som vill spela igenom spelet ganska snabbt utan att bry sig särskilt mycket om annat föremålsskapande så funkar det också.
Just skapandet av föremål är dock väldigt viktigt för att göra dina karaktärer starkare.
Det funkar så att du får recept från en del uppdrag eller så hittar du dem i kistor och liknande själv, vissa recept kan enbart fås genom utforskande vilket kan göra levlandet en aning svårt ibland ifall du missat något enkelt recept. Recepten består oftast av material du hittar som grenar, frukter, olika metaller och liknande.
Levelsystemet kan mest liknas med Sphere Grid från FFX. Du har ett stort bräde med parametrar som extra HP, styrka eller försvar och även nya förmågor att använda i strid och annat. Du låser upp dessa saker på brädet genom att tillverka nya saker i ditt eget personliga labb i skolan, mycket originellt och enligt mig fantastiskt roligt system att göra sina karaktärer starkare i.
Musiken är skapad av Ken Nakagawa och Daisuke Achiwa precis som många andra spel från Gust. Den är som tidigare väldigt rockig och metal liknande, speciellt i striderna, det finns ett flertal mycket sköna och pumpande låtar att njuta av i detta spel. Diverse områden akompanjeras av mycket stämningsfull och passande musik.
Striderna är mycket klassiska och turbaserade fast med flera originella saker som exempelvis attacker och förmågor som flyttar dina fiender tillbaka i turordningen. Finns också ett combosystem som gör att du närhelst kan slänga in en attack från valfri karaktär från den bakre raden som inte står med i just den striden.
Gillar du rollspel i allmänhet eller handling, scener och karaktärer som lånar mycket från manga och animevärlden så är detta ett spel som verkligen förtjänar din uppmärksamhet, det blir bara mer och mer sällsynt så passa på medans chansen fortfarande finns. Har själv sett exemplar på Media Markt för 249kr, finns även i lager hos både Webhallen & Spelbutiken.
Köp!
+ Skapa sina egna föremål, nu bättre än tidigare delar i serien
+ Levelsystemet, innovativt och väldigt intressant
+ Universitetet och all interaktion där
+ Det rockiga soundtracket
+ De klassiska men samtidigt underhållande och snabba striderna
- Levelsystemet, det passar inte alla
- För få områden att utforska, man tvingas springa igenom samma områden ett flertal gånger
- Tidsbegränsat när man utforskar i ovannämnda områden, dum idè
BETYG






Taggar:
mana khemia,
mana khemia 2
Trailer på Lunar Silver Star Harmony
Den första trailern på PSP spelet , Lunar Silver Star Harmony har äntligen släppts. Det är mest en massa anime scener som visar, men det finns även lite gameplay. Jag personligen längtar väldigt mycket efter detta. Ett av årets hetaste spel för egen del.
Spelet ska släppas den 12 November i Japan och sägs släppas i USA i December. Inget har ännu sagts om det kommer till Europa.
Men det är fritt fram att importera eftersom PSP är regionsfri.
Spelet ska släppas den 12 November i Japan och sägs släppas i USA i December. Inget har ännu sagts om det kommer till Europa.
Men det är fritt fram att importera eftersom PSP är regionsfri.
Taggar:
lunar silver star harmony,
nyheter,
psp
2009-08-06
Lång trailer på Trinity Universe
Det har släpps en ny trailer på Trinity Universe. Den är runt 6:36 minuter lång. Hoppa fram till runt 3:50 om du vill se fighter och mer om spelet i rörelse.
Håller tummarna för att NIS America vill ta detta spelet till USA.
Håller tummarna för att NIS America vill ta detta spelet till USA.
Taggar:
ps3,
Trinity Universe
Persona både på skiva och som nerladdning
Atlus USA har gått ut med att de kommer släppa Persona till PSP på både UMD och digital nerladdning i PSN butiken. Gäller enbart USA vad vi än. De kommer släppas samtidigt och det verkar som Atlus är den första tredje parts utvecklaren, som släpper sina spel samtidigt på UMD & via nerladdning.
Spelet kommer kosta 39,99USD (ca. 265kr) vilket du än väljer. Dock kommer du få med en music CD om du köper UMD utgåvan. Den lockar betydligt mer, för mig personligen.
Källa: Siliconera
Spelet kommer kosta 39,99USD (ca. 265kr) vilket du än väljer. Dock kommer du få med en music CD om du köper UMD utgåvan. Den lockar betydligt mer, för mig personligen.
Källa: Siliconera
White Knight Chronicles EX i Japan
Vi i Europa och även de i USA har inte fått ta del av White Knight Chronicles än. Vi förväntas få det tidigt nästa år.
Men nu kommer en ny version i Japan av spelet släppas, till ett lägre pris än normalt också. White Knight Chronicles EX Edition kommer den kallas. Det verkar lite osäker än så länge vad som för extra grejer spelet kommer innehålla, men alla patcher som finns ute till spelet kommer det att innehålla. Och så sägs det att "2nd Wave" patchen kommer finnas med. Den kommer innehålla alla de nya grejer som vi kommer få i våran version av WKC när det väl släppas.
Som Georama läge, där du ska kunna bygga en egen liten by, likt Dark Cloud spelen ny equipment och annat smått och gott.
Källa: Siliconera
Men nu kommer en ny version i Japan av spelet släppas, till ett lägre pris än normalt också. White Knight Chronicles EX Edition kommer den kallas. Det verkar lite osäker än så länge vad som för extra grejer spelet kommer innehålla, men alla patcher som finns ute till spelet kommer det att innehålla. Och så sägs det att "2nd Wave" patchen kommer finnas med. Den kommer innehålla alla de nya grejer som vi kommer få i våran version av WKC när det väl släppas.
Som Georama läge, där du ska kunna bygga en egen liten by, likt Dark Cloud spelen ny equipment och annat smått och gott.
Källa: Siliconera
Taggar:
ps3,
White Knight Chronicles
2009-07-28
Star Ocean 4 till PS3 trots allt?
Sidan GameFly har lagt upp Star Ocean 4 på sin hemsida. Detta ska naturligtvis tas med en nypa salt. Men efter att ha sökt runt lite har GameFly tydligen en del historia med att avslöja spel förtidigt.
Bland annat avslöjades de två PSP Star Ocean spelen på deras hemsida. Om detta visar sig sant återstår ju att se. Men det har länge gått rykten om att SO4 ska komma till PS3.
Tydligen håller teamet som portade över Star Ocean spelen till PSP, med att porta ett Tri-ace spel till PS3. Och Star Ocean 4 tycks vara spelet i fråga.
När mer information finns kommer vi naturligtvis skriva om det.
Källa: GameFly
Bland annat avslöjades de två PSP Star Ocean spelen på deras hemsida. Om detta visar sig sant återstår ju att se. Men det har länge gått rykten om att SO4 ska komma till PS3.
Tydligen håller teamet som portade över Star Ocean spelen till PSP, med att porta ett Tri-ace spel till PS3. Och Star Ocean 4 tycks vara spelet i fråga.
När mer information finns kommer vi naturligtvis skriva om det.
Källa: GameFly
Taggar:
ps3,
rykte,
star ocean 4
2009-07-26
Recension: Tales of Vesperia
Plattform: XBOX360Utvecklare: Namco Tales Studio
Utgivare: NamcoBandai Games
Släppdatum: 26 juni 2009
Köp här: Webhallen
Jag skulle gärna vilja sätta högsta betyg på Tales of Vesperia, men det kommer tyvärr inte att ske. Efter ett år av längtan fick jag äntligen ta tag i nästa del av Tales-serien och det är verkligen ett spel värt pengarna. Ändå är det nånting som känns lite off, nånting jag inte riktigt kan sätta fingret på, som gör att betyget inte når ända fram. Jag ska försöka göra mitt bästa för att förklara hur det kommer sig.
Till att börja med så ska utvecklarna ha en eloge för att ha skapat en av de bästa huvudpersonerna sen vem vet när. Istället för att copy-pasta den klyschiga modellen i form av en rebellisk ungdom med alltför
många problem i huvudet, så är Yuri en frisk fläkt i rollspelsvärlden. Denna yngling, före detta soldat för Imperiet, lever numera i slummen. Trött på byråkrati vill han påverka de saker han är missnöjd med utifrån, och på så sätt nå resultat snabbare. Vid sin sida har han sin trogne följeslagare, hunden Repede, som spelaren av någon anledning aldrig får en bakgrundshistoria till. Redan här brister det lite i sömmarna för mig. På grund av att Yuri och Repede står varandra så nära, så stör det mig att man inte får veta hur de träffades, eller i vilket sammanhang.
Tales of Vesperia har underbar grafik. Varma, fylliga färger målar upp spännande nya platser, karaktärerna rör sig obehindrat och mjukt i sina celshadade kroppar och till och med rösterna gör mig inte besviken. Om de bara hade haft ett lite vassare manus, så hade det varit perfekt.I Vesperias värld skyddas städerna från monster med hjälp av ämnet Blastia, som skapar barriärer. När slummens Blastia blir stulen, är det Yuri som tar på sig ansvaret att ta fatt på tjuven. I riktig Tales-anda blir det en omtumlande färd med många destinationer och möten med karaktärer.
Självklart tycker jag att det är roligt med en story som utvecklas, samtidigt som den r
öda tråden alltid finns där. Men på nåt sätt lyckas Vesperias story ibland få mig att känna mig väldigt förvirrad. När alla karaktärer står och pratar om Aer, Aer krene, Blastia, Entelexia med mera, så undrar man till slut hur allt hänger ihop och om det ens gör det. Den grupp som Yuri får dras med är ett spännande gäng. Alla har sina egna utgångspunkter, vilket också kan tyckas ovanligt för rollspel, men flera gånger blir jag likaså där förvirrad, när den ena pratar om det, den andra pratar om det där, och den tredje vill hitta på nåt annat. Detta gör att det under väldigt lång tid inte känns som att spelet har ett riktigt mål utan att man agerar springpojke/flicka för karaktärernas olika nycker.Men som tur är blir storyn aldrig så förvirrande att man inte orkar spela och tack och lov så har ju äntligen de välkända skitsen fått röster. Alla karaktärer har sin egen charm och ibland kan det nästan vara svårt att sätta ihop ett party av fyra för att det inte finns några självklara favoriter. Stiderna håller hög kvalité och högt tempo. Det nya skillsystemet ger ett nytt djup till det ibland alldagliga levlandet och att smida egna vapen eller accessoarer är alltid lika roande.
Vid första anblick får man känslan av att Vesperia är så nära perfektion man kan komma. Denna tanke får sig dock en törn när man märker att översättningen inte är helt 100. En NPC som först kallas Tort, blir i en annan textruta refererad till som Toth, för att i nästa vändning bli omnämnd som Tort igen. Småfel kan förekomma, ja, i form av att en punkt saknas eller att en b
okstav ramlat bort. Men att vara inkonsekvent vad gäller namn, det hjälper verkligen inget spel och defintivt inte ett rollspel.Det som verkligen bär spelet är faktiskt Yuri, med sitt snudd på (?) mordiska utseende och hans begåvade röstskådespelare, som har en relativt dov stämma som passar utmärkt. Andra karaktärer som ger spelet ett stort lyft är mystiske Raven och den gäckande Judith, som ibland tycks ha huvudet i det blå, men är smartare än hon ger sken av att vara. Tyvärr skänker spelets kvinnliga huvudkaraktär Estelle inget av större värde till upplevelsen - hon har begåvats med att vara naiv, översnäll och har till råga på allt svårt att bestämma sig för vad hon vill. Det är sånt som får mig att längta efter att se vad SquareEnix har gjort med Lightning i Final Fantasy XIII.
Men allt detta, och ett lagom bra soundtrack till trots, så är Vesperia alldeles makalöst kul att spela. Grottorna är lagom stora, pusslena lagom svåra. Världskartan är bedårande vacker och fylld med hemligheter och att plockas upp av det flygande monstret Baul, påminner om Flammie från Secret of Mana. Vesperia är på många sätt ett tekniskt mästerverk och som fan av serien är detta något man inte får missa. Det har sina skavanker, inget snack om den saken, men när man bara låter sig slukas av världen och personerna man möter, så blir det en riktigt minnesvärd upplevelse.
Yey!Den undersköna grafiken, karaktärerna och deras olika personligheter, de välplanerade grottorna och hur kul det är att spela.
Nej...Storyn som ibland känns spretig och ofokuserad, musiken som kunde varit bättre och små missar i manuset som inte borde existera.
BETYG






Taggar:
recension,
tales of vesperia,
xbox360
2009-07-25
Lunar remaken lagom till jul
Enligt GameStop USA kommer Lunar PSP remaken att ha en Amerikansk release den 8e December.
Och priset på spelet kommer 29,99$ (ca. 230kr). Inget farligt pris med andra ord. Och personligen tror jag detta spelet kommer vara väl värda sina pengar. Så fort det finns mer info postar vi.
Nedan ser ni en bild på box-arten, riktigt snygg tycker jag.
Och priset på spelet kommer 29,99$ (ca. 230kr). Inget farligt pris med andra ord. Och personligen tror jag detta spelet kommer vara väl värda sina pengar. Så fort det finns mer info postar vi.
Nedan ser ni en bild på box-arten, riktigt snygg tycker jag.
Taggar:
lunar silver star harmony,
psp
2009-07-24
Wild Arms 2 ute på US PSN
Wild Arms 2 släpptes idag på en amerikanska PSN butiken.
Spelet kostar 5,99$ (ca. 45kr). Så känner ni för fler klassiska PS1 RPG, kör på.
Spelet kostar 5,99$ (ca. 45kr). Så känner ni för fler klassiska PS1 RPG, kör på.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)

